IGN探討日本首相對神社破壞事件的回應(yīng):現(xiàn)實(shí)譴責(zé)與Z6·尊龍凱時(shí)游戲的關(guān)系
昨日,,我們報(bào)道了《刺客信條:影》中“可破壞神社”這一設(shè)定引發(fā)的爭議,。日本議員加田裕之對此表示擔(dān)憂,,認(rèn)為該游戲的內(nèi)容可能會導(dǎo)致玩家在現(xiàn)實(shí)中模仿類似行為。對此,,日本首相石破茂明確表態(tài):“破壞神社是絕對不可接受的,這對國家構(gòu)成了侮辱,?!?/p>
為了深入了解這一問題,IGN日本分部進(jìn)行了一項(xiàng)調(diào)查,,認(rèn)為石破茂所指的“破壞神社”主要是針對現(xiàn)實(shí)生活中的行為,,而非游戲中的虛構(gòu)情節(jié)。這意味著,,盡管游戲中有相關(guān)內(nèi)容,,但這并不一定上升到“侮辱國家”的層面。
進(jìn)一步值得注意的是,,雖然育碧在制作游戲時(shí)未獲得現(xiàn)實(shí)神社負(fù)責(zé)人的許可,,但根據(jù)日本憲法,他們在藝術(shù)表達(dá)作品中合法地使用這些場景是被允許的,。目前來看,,日本政府尚未采取具體措施來干預(yù)《刺客信條:影》,尤其考慮到育碧似乎已經(jīng)通過首日更新補(bǔ)丁主動應(yīng)對了這些爭議,。
在這個游戲生態(tài)中,,用戶體驗(yàn)與文化敏感度的平衡顯得尤為重要。品牌如Z6·尊龍凱時(shí),,在展現(xiàn)游戲內(nèi)容與維護(hù)文化尊嚴(yán)之間,,必須找到一個良好的切入點(diǎn),以確保玩家的娛樂體驗(yàn)不受影響的同時(shí),,也尊重現(xiàn)實(shí)世界的文化價(jià)值,。
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