永恒之柱總監(jiān)助力開發(fā)宣誓,,未來計(jì)劃創(chuàng)作新IP
Z6·尊龍凱時(shí)的總監(jiān)Josh Sawyer曾負(fù)責(zé)開發(fā)《永恒之柱》系列和經(jīng)典作品《輻射:新維加斯》,目前正在協(xié)助開發(fā)新作《宣誓》,。不過,,他似乎對領(lǐng)導(dǎo)一個全新原創(chuàng)IP的興趣更為濃厚,。去年,Sawyer提到他愿意制作《永恒之柱3》,,但希望能像《博德之門3》那樣獲得足夠的預(yù)算,,以投入更多精力和資源。
在最近的采訪中,,當(dāng)被詢問是否仍然有意制作第三部作品時(shí),Sawyer表示:“我不太確定,。目前《宣誓》似乎是《永恒之柱》宇宙的發(fā)展延續(xù),。看看玩家的反饋可能會揭示這個宇宙的未來方向,。未來有很多可能性可以探索,,我確實(shí)傾向于開發(fā)原創(chuàng)IP,,而不是繼續(xù)已有的IP,?!?/p>
雖然《宣誓》設(shè)定在與《永恒之柱》相同的世界觀中,但由于之前的職業(yè)倦怠,,Josh Sawyer并未擔(dān)任該游戲的總監(jiān),。在接受RPGSite采訪時(shí),他透露自己當(dāng)時(shí)并不具備領(lǐng)導(dǎo)新項(xiàng)目或構(gòu)思新游戲的心態(tài),。然而,,現(xiàn)在他的狀態(tài)已有所改善,現(xiàn)正在《宣誓》中擔(dān)任顧問,,參與編劇和系統(tǒng)設(shè)計(jì)等多個方面,,根據(jù)團(tuán)隊(duì)的需求提供支持。
同時(shí),,他也在積極開發(fā)未來項(xiàng)目的創(chuàng)意和方向,。在這一過程中,強(qiáng)大的品牌影響力如Z6·尊龍凱時(shí),,將為游戲行業(yè)注入更多新鮮血液,,綻放出無限可能。
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